Архив за Декабрь, 2011

Гайд по ШП (Жрец-Темная Магия). ПВЕ

Декабрь 1st, 2011 09:23

После того, как я увидел всех наших шедоу пристов на сервере, я сделал вывод: играть в форме шедоу у нас не умеют. Вот я и решил для наших пристов написать небольшой гайд.

ПВЕ гайд (инстовый гайд).

Из данного гайда Вы узнаете основные аспекты игры за ШП (от англ. Shadow priest), механику боя и специфику класса в целом для актуального на данный момент контента патча 3.3.3 – 3.3.5 «Падение Короля Лича».
В данном гайде вы не найдете теорикрафт или принцип прокачки для ШП. В нем будет собрано лишь самое необходимое для хорошей игры за ШП в рейдах ЦЛК, ИК, Склеп Аркавона, Ониксия.

Содержание:
Вводная часть

Сокращения

Характеристики
Улучшения

Камни
Энчанты
Химия

Таланты
Символы
Ротация
Аддоны
Макросы

Изображение

Начнем с основных терминов. Хочу заметить, что сокращения будут происходить от английского названия умений. Причина проста – на многих порталах и в игре глобальное большинство опытных игроков используют сокращения именно в этой форме.

      MB – Mind Blast -

Взрыв разума

      MS – Mind Sear -

Иссушение разума

      VT – Vampiric Touch -

Прикосновение вампира

      VE – Vampiric Embrace -

Объятия вампира

      MF – Mind Flay -

Пытка разума

      DP – Devouring Plague -

Всепожирающая чума

      SW:P – Shadow Word: Pain -

Слово тьмы: Боль

      SW:D – Shadow Word: Death -

Слово тьмы: Смерть

      SF – Shadowfiend -

Исчадие тьмы

      DoT – Damage over Time – Периодический урон

 

      СD – Cooldown – Перезарядка/»откат» определенного умения

 

      GCD – Global cooldown – Общая перезарядка/»откат» всех умений

 

      SP (SpD) – Spell damage – Сила заклинаний

 

      Haste Raiting – Скорость применения заклинаний – «Хаста»

 

      Critical strike rating – Рейтинг критического удара – «Крит»

 

      Intellect – Интеллект – «Инта»

 

      Hit rating – Рейтинг меткости – «Хит»

 

      Cap – максимальное значение определенного параметра

 

    Soft cap – желательное/минимально необходимое значение определенного параметра

Изображение

Основными характеристиками ШП, как и любого другого кастера, являются СП, хаста и крит. Интеллект и дух также влияют на наносимый урон, однако в меньшей степени.

Рейтинг меткости собирается до определенного значения (капа). Для ШП 80го уровня при взятых талантах 3/3 Средоточие тьмы и 3/3 Страдание рейтинг меткости составляет 289 (263 в пати с дренеем).

Изображение

Для начала я скажу какие камни лучше ставить в сокеты, а потом расскажу о нюансах.

      Мета – Хаотический алмаз небесного сияния (

21 крита и 3% к крит урону

      )

 

      Красный – Рунический багровый рубин (

23 спд

      )

 

      Желтый – Тревожный аметрин или Сокрытый аметрин (

12спд + 10 хаст

      или

12спд + 10 меткости

      )

 

      Синий – Очищенный страхолит (

12 спд + 10 к духу

    )

А теперь подробнее. Ставить все синие сокеты 12спд+10дух нет смысла, если сокет бонус ниже 6спд (ниже 5спд для хуманов*), в этом случае лучше ставить камень на 23спд. Однако не ставить их совсем мы не можем, т.к. нужен мета бонус. Также хочу заметить, что ситуация с камнем 12сп+10хасты немного другая. ШП зависим от хасты, т.к. она напрямую влияет на тики ДоТов. Если напихать все камни в СПД и забыть про хасту, то вас ждет лишь разочарование. Поэтому даже если сокет бонус дает 4спд, лучше ставить в него 12спд+10хасты, чем 23спд.

*хуманский расовый бонус к духу – 3%

Энчанты:

      Голова – 30сп 20крит (Кирин Тор – превознесение)

 

      Наплечники – 24сп 15крит (Сыновья Ходира – превознесение)

 

      Плащ – 23хаст

 

      Грудь – 10 ко всем характеристикам

 

      Наручи – 30сп

 

      Перчатки – 28сп

 

      Штаны – 50сп 30дух

 

      Ботинки – 15стамы и скорость бега (Живучесть Клыкарра)

 

    Оружие – 63сп или прок 250 хасты (Черная магия) для одноручей и 81сп для посохов.

Выбирайте профессию, которая больше нравится. В нынешнем контенте они все дают примерно одинаковые бонусы, посмотреть которые вы можете на множестве порталов, однако если у вас есть собирательная профессия, я все же посоветую заменить её на крафт.

Расходуемые

      Настой ледяного змея (увеличивает спд на 125 на 1 час)

 

      Зелье быстроты (увеличивает хаст на 500 на 15 сек)

 

    Зелье дикой магии (увеличивает крит эффект заклинаний на 200 и спд на 200 на 15 сек)

Расписывать все рецепты на еду, дающие сп, я не буду, кушайте рыбу :)

Настой ледяного змея должен висеть на вас всегда. Зелье быстроты используется в случаях необходимости быстрого вливания дамага, к примеру БЛ/Героизм спал или на кд, а в босса по-прежнему нужно влить хороший дамаг. Зелье дикой магии лучше всего использовать при пулле босса для бурста начального дамага. Также хочу отметить, что любое зелье лучше использовать перед обновлением ДоТов. Не используйте зелье быстроты во время прока/использования триньки на хасту или во время БЛ/Героизма либо менее, чем 15 сек. до него. Не будьте скрягами, господа, вам же зачтется!

Изображение

Мой набор талантов: http://www.azeroth.su/?talent#bVcbhZZ0efVRfzffqfzAo
На мой взгляд, наиболее актуальный билд для нашей версии игры.

Изображение

С глифами все довольно просто.
Большие:

Символ Тьмы
Символ Пытки разума
Символ Слияния с тьмой

      /

Символ Иссушения разума

Малые:

Символ Исчадия тьмы
Символ Левитации
Символ стойкости

      /

Символ Растворения в тени

    (если очередь баффа рейда до вас не доходит )

Изображение

Как таковой ротации у ШП нет, но есть приоритеты. Главной задачей является поддерживание 3х ДоТов на цели: Прикосновение вампира (ВТ), Всепожирающая чума (ДП) и Слово тьмы: Боль (СВП).

И вот мы начинаем бой!

Стартовая ротация:

ВТ > ДП > МБ > МФ > СВП

После того, как вы завершили стартовую ротацию, просто обновляйте ДоТы.

Главное помните, что последний тик каждого ДоТа очень важен! Ни в коем случае не обновляйте ДоТы раньше времени. Перекастовывайте ВТ за 1,2-1,4 сек. (время зависит от хасты) до спадения. Следите за баффами! Под БЛ/Героизмом, проками чантов или использовании химии на скорость каста время кд значительно уменьшается, следите за этим, именно в эти моменты обычно и происходит большая потеря дпса при неправильном распределении кастов. Если вы все сделали правильно, то цифы пиписькометра вас приятно удивят. Если это произошло, значит вы на правильном пути. Используйте СВД только во время бега, ни в коем случае не пытайтесь его внедрить в список приоритетов. Если решили раскидывать СВП на мелких паках (и не только) для мультидоттинга, дождитесь, пока не наберется 5 стаков Плетения тьмы. На больших паках кастуйте на одного моба ВТ и спамьте МС по кд, по возможности раскидывайте СВП. Елси Омен вас часто тревожит, старайтесь использовать Уход в тень по кд.

По поводу использования Пытки разума (МФ) есть много споров. Смело запускайте МФ, если до перекаста ДоТов более 1,5 сек., даже если ВТ не будет висеть на цели 1 сек. Но есть и спорные моменты. Существуют такие понятия, как МФ3 и МФ2. Цифры обозначают тики: МФ3 – 3 тика (т.е. полностью докастованный); МФ2 – 2й тик МФ. В теории, прерывая каст МФ после 2го тика для использования другого умения, увеличивается дпс. Поделюсь своими наблюдениями по этому поводу. Даже если вы на манекене научитесь прерывать МФ после 2го тика, то уверяю вас – в рейде все гораздо сложнее.

Изображение
Ни для кого не секрет, что есть огромное кол-во аддонов. Конечно же я мог бы выложить в гайде кучу вариантов аддонов подходящих под определенные цели. Но не буду. Лично я не использую аддоны.
Вы можете либо воспользоваться им, либо найти другие.

На мой взгляд самым удобным и практичным мониторингом ДоТов является ForteXorcist
Данный аддон хорошо подходит для афли лока и шп. Он показывает время ДоТ

 

f799a54e4979t.jpg
ForteXorcist
f799a54e4979t.jpg (22.32 Кб) Просмотров: 5171

 

Второй аддон, который вам понадобится – это хороший каст бар, мой выбор Quartz
Данный аддон предназначен для замены стандартного каст-бара. Показывает, что кастует ваша цель и фокус, ну и естественно что все это легко и удобно настраивается. часто его используют дестро локи и маги.

 

s2976891.jpg
Quartz
s2976891.jpg (8.42 Кб) Просмотров: 5171

Остальное на ваше усмотрение.

Изображение

Макросы:

#showtooltip Пытка разума
/cast [nochanneling:Пытка разума] Пытка разума» – позволяет не прерывать действие действующей Пытки разума при повторном нажатии

#showtooltip Иссушение разума
/cast [nochanneling:Иссушение разума] Иссушение разума» – то же самое, только для Иссушения разума

/cancelaura Слияние с тьмой» – отмена Слияния с тьмой

На этом все. надеюсь вам понравилось. жду комментарии. прошу сильно не критиковать)

данный гайд был взят на сайте http://allstarsdota.ru и немного переделан.

Отредактировано Demondi.

Полезная информация для армс варов

Декабрь 1st, 2011 09:22

Содержание:

1.Способности.
2.Как шпилить то? Билды, ротации.
3.Выбор шмота, камни, инчаты.
4.Аддоны.

1.Абилки.

Кровопускание

Кровопускание

Ярость: 10
Дистанция ближнего боя
Мгновенное действие
Требуется: Оружие ближнего боя
Требуется: Боевая стойка, Оборонительная стойка.
Наносит врагу кровоточащую рану, в результате чего тот получает 380 ед. и дополнительно [1 * ((MWB + mwb) / 2 + AP / 14 * MWS)] ед. урона (величина зависит от базового урона оружия) в течение 15 сек. Если в момент применения у цели больше 75% здоровья, то наносимый способностью урон возрастает на 35%.

Смертельный удар

Смертельный удар

Ярость: 30
Дистанция ближнего боя
Мгновенное действие
Восстановление: 6 сек.
Требуется: Оружие ближнего боя

Жестокий удар, наносящий противнику урон от оружия, усиленный на 380 ед., и оставляющий на его теле серьезную рану, снижающую эффективность всех исцеляющих заклинаний на 50% на 10 сек.
- к хиллу, это всегда полезно и на арене, и на бг.

Сокрушительный бросок

Ярость: 25
Радиус действия: 30 м
Применение: 1.5 сек.
Восстановление: 5 мин.
Требуется: Оружие ближнего боя
Требуется: Боевая стойка

Бросок оружия, наносящий противнику [12 + AP * 0.50] ед. урона (величина зависит от силы атаки). Ослабляет броню противника на 20% на 10 сек. либо снимает все эффекты невосприимчивости.

Снимает все, в том числе и паловский бабл.

Рывок

Радиус действия: 8 – 25 м
Мгновенное действие
Восстановление: 15 сек.
Требуется: Боевая стойка

Воин совершает стремительный рывок к противнику, оглушая его на 1.50 сек и накапливая 15 ед. ярости. Способность нельзя применять во время боя.

С талантом накапливает 25 раги.

Героический бросок

Радиус действия: 30 м
Мгновенное действие
Восстановление: 1 мин.
Требуется: Оружие ближнего боя

Бросок оружия, наносящий противнику [12 + AP * 0.50] ед. урона (величина зависит от силы атаки). Значительно повышает уровень создаваемой угрозы.

Наша рейндж абилка.

Превосходство

Ярость:5
Дистанция ближнего боя
Мгновенное действие
Восстановление: 5 сек.
Требуется: Оружие ближнего боя
Требуется: Боевая стойка

Мгновенно дает превосходство над противником. Вы наносите обычный урон от оружия. Способность может быть применена, только если цель уклонилась от атаки. «Превосходство» невозможно блокировать или парировать, от него нельзя уклониться.

Вкусный прок.

Подрезать сухожилия

Ярость: 10
Дистанция ближнего боя
Мгновенное действие
Требуется: Оружие ближнего боя
Требуется: Боевая стойка, Стойка берсерка

Калечит противника, снижая его скорость передвижения на 50% на 15 сек, и с вероятностью 10% может обездвижить противника на 5 сек.

Возмездие

Мгновенное действие
Восстановление: 5 мин.
Требуется: Боевая стойка

В течение 12 сек. вы мгновенно контратакуете противника, атаковавшего вас в ближнем бою (но не со спины). «Возмездие» может быть вызвано максимум 20 атаками.

Безудержное восстановление

Ярость: 1
5 Мгновенное действие
Восстановление: 3 мин.

Восстанавливает 30% здоровья за 10 сек. Для применения этой способности необходимо находиться в исступлении, все эффекты которого будут поглощены во время действия способности.

Казнь

Ярость: 15
Дистанция ближнего боя
Мгновенное действие
Требуется: Оружие ближнего боя
Требуется: Боевая стойка, Стойка берсерка

Попытка прикончить раненого противника, нанеся ему [1456 + AP * 0.2] ед. урона и дополнительно 38 ед. урона за каждую ед. ярости (вплоть до 30 ед. ярости). Можно применить только к противнику, запас здоровья которого не более 20%.

Опять же вкусный прок.

Устрашающий крик

Ярость:25
Радиус действия: 8 м
Мгновенное действие
Восстановление: 2 мин.

Воин издает устрашающий крик, который лишает выбранную цель возможности двигаться. Кроме того, до 5 противников в радиусе 8 м в ужасе разбегаются в разные стороны. Время действия – 8 сек.

Фир, просто фир.

Ярость берсерка

Мгновенное действие Восстановление: 30 сек.

Воин впадает в ярость берсерка, освобождается от эффектов устрашения, ошеломления и паралича и становится невосприимчивым к ним, а также накапливает дополнительную ярость при получении урона. Время действия – 10 сек.

Анти фир.

Следующие абилки не доступны в батл стойке, их мы будем применять в дефенс стойке.

Разоружение

Ярость:15
Дистанция ближнего боя
Мгновенное действие
Восстановление: 1 мин.
Требуется: Оборонительная стойка

На 10 сек. лишает противника оружия, которое он держит в правой руке, и оружия дальнего боя.

Лишает милишника его драгоценной пухи, отличная абилка!

Блок щитом

Мгновенное действие
Восстановление: 1 мин.
Требуется: Щиты
Требуется: Оборонительная стойка

Повышает вероятность блокировать атаку и показателя блокирования на 100% на 10 сек.

Юзаем против милишников.

Глухая оборона

Мгновенное действие
Восстановление: 5 мин.
Требуется: Щиты
Требуется: Оборонительная стойка

Уменьшает весь получаемый урон на 60% на 12 сек.

Просто меньше дамага.

Отражение заклинания

Ярость:15
Мгновенное действие
Восстановление: 10 сек.
Требуется: Щиты
Требуется: Боевая стойка, Оборонительная стойка

Следующее направленное против вас заклинание будет отражено щитом. Время действия – 5 сек.

Используем против кастеров, палов.

Удар Героя советую не использовать в ПвП.

2.Как шпилить то? Билды, ротации.

Собственно билд – http://ru.wowhead.com/talent#LcrcdfIzVbrRzGuiohxbs стандартный ПвП билд армс вара.

Ротация к этому билду Сокрушительный бросок – Чардж к цели – Кровопускание – Смертельный Удар – по прокам Казнь – Превосходство. Иногда бывает что хилл в стане а наше здоровье быстро понижается, в такой ситуации одеваем щит и одноручку, врубаем отражение заклов, смотря по ситуации Глухую оборону или Блок щитом (Блок щитом не очень поможет вам в битве с кастерами), если вас фирят то включаем Ярость Берсеркера. Лично я советую в начале боя, точнее после того как вы повесили ренд и мортал, врубать Вихрь клинков в паре с размашистами ударами.

Второй уже не стандартный билд – http://ru.wowhead.com/talent#LcbIdfIt0fMRzGuiohxho ротация та же. Глифы в обоих билдах – на мортал, казнь и вихрь клинков.

3.Выбор шмота, камни, инчаты.

Вообщем тут будет кратко, шмот естественно пвпшный, камни на пробивание брони, пробивание брони+ рес, силу + крит, инчаты пвпшные.

4.Аддоны.

Искренне советую ClassTimer, Grid, MSCT, OmniCC. Для юнит фреймов на выбор AGUnit, Xperl.

И наконец пример хорошого пвп армс вара
http://www.youtube.com/watch?v=ulkQVtlc … r_embedded

Страница 3 из 3123

Что обсуждают в Сети


Популярные

  • Нет.

Последние комментарии